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简介
来看这么一段mv; 同一个主角,不同的场景, 甚至这种大范围的镜头运动,人物一致性完全得到保证, 而我只加了一个关键的提示词。 这一期学长就来带你们解决做AI短片里面最重要的问题:人物的一致性。 我会教会你,像一个专业影视制片一样,管理自己的AI演员资产。 全网独家干货,开始上课!
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00:00 来看这么一段mv flash 00:02 You drop with a feet flash 00:04 这是type c bg 00:06 同一个主角不同的场景 00:08 甚至就连这种大范围的镜头运动 00:11 人物的一致性都完全得到保证 00:13 而我只加了一个关键性的提示词 00:16 这一期学长就来带你们解决 00:18 做AI短片里面最重要的问题 00:20 人物的一致性 00:22 那我会教会你们像一个专业的影视制片一样 00:25 管理自己的AI演员资产 00:28 学长也会把这个视频的女主角 00:30 免费送给所有的粉丝 00:32 点赞收藏关注全网独家干货 00:35 开始上课 00:41 那要解决这个问题 00:42 首先我们需要知道为什么你的人物总是变形啊 00:46 比如说我会以马斯克为例 00:48 那我会先生成一张马斯克骑着马的 00:51 邵氏风格的照片 00:52 然后我就会这个照片放进 00:54 我们的极目视频模型里面 00:55 就会得到一段这样子的视频啊 01:01 大象学长 01:02 祝大家马年大吉吧 01:04 仔细看 01:05 这个时候 01:05 是不是已经跟马斯克完全没有任何关系了 01:09 AI其实捕捉不到我们画面的重点在哪里 01:12 由于缺少角色的特写作为参考 01:14 就会导致这种人物角色面部变化的情况 01:18 还有一种情形 01:19 就是成片里面有多种摄影机角度的运动 01:22 或者是人物面部大范围多角度的变化 01:25 其实这个也不能怪AI 01:27 因为我们对人物是很敏感的 01:30 哪怕只是3%的变化 01:31 眼睛都会很容易捕捉到这个人不像原来了 01:35 但是AI是缺乏这种敏感度的 01:37 那我们接下来就来解决这个问题 01:40 核心就是我说的要有资产管理的意识 01:46 众所周知 01:47 现在真实人物已经无法在c dance上作为参考了啊 01:51 比如说我们收集了一些金城武的照片 01:53 导入到我们的集梦AI里面 01:55 那这个时候我跟他说 01:56 让这个人物我生成一段视频模型 01:58 就会提示我们啊上传的素材当中包含人脸信息 02:02 但是我们可以先利用金城武的形象 02:04 然后结合这个动漫形象 02:06 先生成一个AI版本的图片 02:08 那这样其实我们就得到了一个AI角色 02:11 只不过他很像金城武而已 02:13 然后我们再把这张照片放到视频模型里面 02:16 再去生成视频就OK 02:18 但是学长先和大家说一下风险 02:20 用某个知名的公众人物形象或者IP 02:23 那不管你做这个视频有没有商用 02:26 其实都是有某种程度的侵权的 02:28 所以说我建议大家会去打造一个 02:30 纯AI演员的角色 02:32 那这样的话你就避开了法律风险 02:34 那比如说这个地方我们不要给鸣人的参考图 02:37 可以直接用文字说哎 02:39 我生成一个亚洲帅哥 02:41 并且去生成一个这样的三视图 02:43 你就有了第一个AI演员的特写 02:46 casting简不简单 02:48 有了演员之后 02:49 我们就需要有不同的casting照片啊 02:52 比如说这个地方我自己做了一个常用的AI 02:55 韩国女演员的形象 02:56 然后我从它的三视图开始 02:59 可以去给他先生成穿上不同衣服的照片 03:03 先来感受一下它和这个衣服搭不搭 03:06 我们得到了这个穿上衣服的设定图之后 03:09 就可以把这个角色直接丢到模型里面 03:12 再去生成视频 03:27 那你会发现这样子人物的一致性是不是还不错 03:31 起码有个85分的水平吧 03:33 但是有的时候还是会有这种人物 03:35 脸部会有轻微不一致的情况 03:37 还是那个原因 03:38 当镜头或者人物大范围移动的时候 03:41 模型对它的理解就会稍微差一点 03:43 接下来这个方法 03:45 我教大家 03:45 怎么把效果从85分提高到95分 03:49 来来来就到了你们最喜欢的提示词环节 03:54 我要先说一句很反直觉的话 03:57 其实我们不需要去特地告诉模型 03:59 保持人物的一致性 04:01 因为模型会默认维持人物一致性 04:04 那你回忆一下之前我们做的 04:05 无论是图生视频还是纹身视频 04:08 其实大多数人物的一致性在单个镜头里面 04:11 是不是表现的还不错 04:13 所以说我们不需要在提示词里跟他说 04:15 哎你不要骗我这个人 04:16 因为模型他也不想变 04:18 但是由于远景变成了近景 04:20 或者说角色的表情大了 04:23 他的脸部出现了变形的情况 04:25 其实模型是并不知道这个人已经变了 04:28 所以说我们就是要用上更严格的提示词来框 04:31 那不管是积木还是VU都是一样的啊 04:35 在这里分为两个情况 04:36 那第一种就是角色的脸完全变化成了另一个人 04:40 那你就不要跟他说 04:41 保持角色一致 04:42 你要说保持人物与参考图啊完全一致 04:46 面部特征百分百相同 04:48 你可不要小看百分百这个数字 04:50 因为这是一个量化的约束 04:52 它会强制模型来对比两个人脸的像素差异 04:56 让他们维持在一致 04:58 那如果是像这种情况 04:59 有轻微脸部的变化 05:01 那你就需要用到这一段 05:03 就是保持相同的骨骼结构 05:05 眼距和下颚几何形状 05:08 禁止美化 05:09 禁止改变年龄 05:10 这是因为模型经常会去做一些 05:13 他以为的审美优化 05:14 让这个人物变得更好看一点啊 05:16 但是这就会导致我们人物面部出现漂移 05:20 我们可以试着用一下这段提示词 05:22 然后来一个地域难度的运镜 05:24 来看一下脸部一致性的效果 05:26 We pl you dropped with your feet flash 05:29 Take your night to day back then 05:31 You're not me a long time for you to a good track one 05:35 Giget to get back 05:37 I love the bonice 05:40 OK以上就是这次节目的全部内容了 05:43 那如果觉得有用的话 05:44 别忘了点赞关注 05:45 那这些内容 05:46 所有的提示词以及我的专属韩国女主角 05:49 那我都会免费送给大家 05:51 老规矩 05:52 在评论区打上学长细节 05:54 那下一期我就来分享无数同学催更的内容 05:57 如何把我们的AI视频变成4K我们下课