Appearance
简介
编辑3分钟,排队8小时,一看审核失败?想要不触发真人限制;转水彩转线稿统统没用; 只需要用这段提示词抹掉脸部信息; 再利用这段提示词获得这样的头部三视图; 恭喜你,通过学长独家方法解决了Seedance审核难题; hello大家好,这里是专注于分享AI影像干货的大象学长, 今天分享Seedance2.0的八个高级用法,让你的AI视频获得电影级质量
字幕
00:00 编辑3分钟排队八小时一看审核失败 00:03 想要不触发真人限制 00:05 但现在转水彩转线稿已经通通没用了 00:09 只需要用到这段提示词 00:11 先抹掉脸部信息 00:12 然后再得到这样的头部三视图 00:15 恭喜你 00:16 通过学长的独家方法解决了c dance的审核难题 00:20 Hello 00:20 大家好 00:21 这里是专注于分享AI影像干货的大象学长 00:24 那今天我分享SDANCE2.0的八个高级用法 00:28 让你的AI视频获得电影级的质量 00:34 那除了刚刚的人脸导致的违规 00:37 我们会经常触发文字导致违规 00:39 那主要是以下三个方面 00:41 第一个就是内容本身的高风险 00:44 第二个就是表达方式的高风险 00:46 让模型以为你在擦边或者搞犯罪 00:49 那第三个就是版权的风险 00:51 出现了真人名人或者是一些有名的IP 00:55 如果提示你文字违规的话 00:57 那就换一种描述表达形式 00:59 比如说不要说马斯克怎么怎么样 01:01 而是说一位白人高管 01:03 科技狂人怎么怎么样 01:08 那SE杠词的提示词不是越长越好 01:10 甚至于过长的提示词会让它的效果变得很差 01:14 所以我们要通过固定化的结构来写提示词啊 01:17 官方推荐我们要用这个五维结构来写提示词 01:20 遵照这样的顺序 01:22 主体动作 01:23 镜头风格 01:24 那最后呢是约束 01:26 那这样可以让模型很好地理解你想说的重点 01:30 不需要加任何8K大师杰作 01:32 这种无意义的修饰词汇 01:34 有时反而会起到反作用 01:37 那在这边提供官方给我们的这个提示词 01:39 攻略当中 01:40 那他写道 01:41 保证你的提示词是在30~100个单词中间 01:44 那在这个时候它出来的效果反而是最好的 01:48 那至于这个五维结构的顺序 01:50 我个人会稍微再改一下嗯 01:56 那和官方不同 01:57 我自己会习惯于用这个顺序来写 02:00 是风格基调加主体锁定 02:02 再加动作时间轴 02:04 最后是负面限制 02:05 那我习惯于先写风格再写主题运动 02:09 因为我希望通过先告诉模型 02:11 我想要什么样子的风格 02:13 能快速激活CDX的模型参考 02:16 这样就可以匹配他库里面的高质量素材 02:19 然后发现对于这三个风格的 02:21 绿色积木的表现效果非常好啊 02:23 我推荐你们试一下啊 02:25 首先呢是这个u DC 02:26 也就是用户生成风格 02:28 我们可以看一下它的效果喂 02:30 走快点啦 02:31 太阳都要下山了 02:32 都怪你磨磨蹭蹭的 02:33 等下要是拍不出好看的照片 02:34 我真的要生气了 02:36 那在我们的提示词里面 02:37 我会说先生成一段15秒竖屏的手持VLOG 02:41 那当你写这么一段提示词之后 02:43 那模型就会知道哦 02:44 他需要这种手机拍摄的UGC自然的效果 02:48 所以哪怕是这种纯文字声视频 02:50 也能得到很不错的效果 02:52 那我们再往后看第二个风格 02:53 就是这种电影感的风格 03:09 那对于电影感的风格 03:11 你只需要在第一句话里面告诉他 03:13 你想要哪个导演拍摄出来的电影风格模型 03:16 就可以很好的给你匹配对应的效果 03:19 真正做到一句话出大片 03:21 第三种是这种TVC广告风格 03:23 比较适合于你想做一些产品广告的展示 03:30 我们都知道C杠S2.0可以上传文字 03:33 图片 03:34 视频以及声音这四种参考素材 03:36 那千万要注意 03:38 不要前后矛盾 03:39 比如说我们可以通过参考视频 03:41 来得到这样的效果 03:43 Battle of whip that bb 03:45 No fear base 03:46 Hit dropping crystal clear 03:47 I'm on the whip whip 03:48 Don't stop 03:49 I'm the spark 03:50 那就完全不需要再通过文字告诉模型 03:53 你想要怎样的运镜 03:54 以及主角跳什么样的舞蹈 03:58 那还有一种情况就需要注意 03:59 如果你同时给模型这两张照片 04:02 然后告诉他说哎让文物穿上这样的服装 04:05 那模型就会疑惑 04:06 到底应该参考哪一个服装 04:08 还有就是很多人会犯一个错误 04:10 比如说他会给模型两张甚至更多的照片 04:13 说你参考这个风格 04:15 模型也会陷入前后矛盾 04:17 所以我们需要明确指定你参考哪个素材 04:20 其中的什么东西 04:21 而不能含糊其辞 04:26 那现在题目会很倾向于这种夸张炫酷的运镜 04:31 以至于你在网上会看到各种各样的 04:33 两个角色对战的视频啊 04:34 刚开始看你会觉得完成度非常高 04:37 但是很快就会觉得千篇一律有点腻歪 04:40 那学长在这里建议大家八个字 04:42 如无必要 04:43 不要运镜 04:44 只有在你的重点关键镜头 04:46 才去做一些比较戏剧化的运镜效果 04:49 其他尽量去用固定镜头 04:51 或者极其轻微缓慢的推进拉近来完成 04:55 比如说同样是两个人对战 04:56 如果你直接让模型生成的话 04:58 它会是这样的效果 05:10 很不错 05:10 对不对 05:11 但总感觉少了点什么东西 05:13 那如果你加上环境渲染的话 05:15 那出来的效果会是这个样子的 05:29 这只是简单的提示词生成的 05:31 但你是不是感觉已经完全不一样了 05:37 我们之前说了 05:38 c dance2.0的一大特色就是他的声音非常丰富 05:42 我们一定要学会使用专门的提示词 05:44 去控制声音啊 05:46 在这里我们可以把声音分为现场音 05:48 环境音 05:49 氛围音以及BGM 05:51 那前三个你都可以用吉梦2.0去做生成啊 05:55 这里有段通用的提示词 05:57 就是加入自然环境音和现场音效 06:00 保持对白清晰 06:01 环境音适度啊 06:02 不干扰人物对话氛围 06:04 音效要增加场景感 06:06 那加入这句话之后 06:08 你得出来的效果声音就会非常的饱满啊 06:11 对于BGM我不建议大家用即墨去生成 06:14 因为我们现在SEDAS2.0 06:15 只能生成15秒以内的片子 06:18 所以说对于BGM来说 06:19 它的一致性就容易被破坏 06:21 我更建议去用SUO生成专门的BGM 06:24 后期再通过剪辑软件合并在一起 06:30 过长的内容 06:32 即墨c DOS生成的效果并不是很好 06:34 而且会比较占用积分 06:36 生成排队的时间还很长 06:38 我发现如果我生成非常长的视频 06:40 比如说15秒 06:41 那在12秒之后 06:42 这个视频的质量会有一个很明显的下滑 06:45 我建议单个镜头生成的时长控制在6~8秒 06:49 这就是c plus2.0视频生成的黄金时长 06:53 那光这一条我就测试了几十次 06:55 值不值得你的一键三连 07:01 如果你上过我的AI课 07:02 你会发现我基本所有给AI的提示词里 07:05 都专门有一段是用作负面限制 07:07 那这一段内容是约束倒数模型 07:10 不要出现哪些东西来拍拍手术 07:13 重点这一条在和AI模型沟通时是非常有用的 07:17 比如说你现在生成了一段画面 07:19 但是出现了人物脸部漂移的情况 07:22 那你千万不要在提示词里写哎 07:24 你要维持人物的一致性不变 07:26 因为对于AI来说 07:27 一致性是有很多个维度的 07:30 他不知道你是要表情不变还是动作不变 07:33 或者是人物的角度不变 07:34 相反如果你告诉模型不要出现面部结构的改变 07:39 那这就是一个确定的点 07:41 那对于模型来说也是很好实现的 07:43 所以说不要告诉模型你要干什么 07:46 而是要告诉模型你不要干什么 07:48 这是正反两种思维模型的不同 07:51 那负面限制几乎对所有的AI都有效 07:54 我们在用AI生成视频的时候 07:56 第一遍往往得不到我们想要的结果 07:59 那比如说在这个画面里面 08:00 我们出现了这种奇怪的机械臂 08:02 而事实上我想要的是一个机械臂的运镜效果 08:06 那我只需要在负面提示词里面加上哎 08:09 不要出现任何的机械臂 08:11 摄影机轨道云台 08:12 这么一句话 08:13 就可以很简单有效的解决了这个问题 08:16 这是第八条 08:17 我希望大家学习到的是一种思维 08:19 一种遇到问题 08:20 定义问题 08:21 然后再解决问题的思路 08:24 OK那以上就是这期的全部内容了 08:27 那这篇文档学长也会分享给大家 08:29 老规矩 08:29 评论区打上学长细节 08:31 那再打成学长很细的人 08:33 直接拉黑处理好了 08:35 我是大象学长 08:36 那我们下期再见